Unity推出一站式云服务解决方案UOS,游戏测试阶段CDN完全免费
2022-12-14 18:44:35 来源:IT之家 阅读量:6272
Unity宣布推出一站式游戏云服务解决方案,帮助开发者轻松使用云服务加速游戏开发。
据介绍,作为UOS Family Bucket的第一个成员,Unity推出了贯穿游戏开发全周期的远程资源包更新服务UOS CDN该在线服务不仅可以与包括xasset和Addressables在内的主流资源管理系统无缝对接,还具有许多可以显著提高开发效率的功能同时,UOS为开发者提供有竞争力的CDN价格,并承诺在游戏未上线的测试阶段完全免费
作为一个基于CDN的资源管理系统,UOS CDN已经向所有用户开放试用试用期内不收费游戏正式上线后,没有0.15元/GB的门槛单价
此外,通过xasset包中的UOS服务入口,开发者在xasset上完成资源打包后,只需3步即可在UOS CDN上上传和托管资源,进而体验更便捷的资源托管和版本管理服务。
xasset提供的分布式打包工具,不仅实现了按需打包,减少了计算能力的浪费,还可以利用自动分组机制快速优化打包质量由buckets和Badges构建的清晰的工作流允许直观地预览资源之间的依赖关系,从而帮助开发人员通过使用自动分组来快速优化打包质量
通过发布和徽章实现资源的热更新
同时,这种分包机制不仅可以快速生成分包数据,还可以自动剥离安装包中没有的数据,帮助开发者灵活控制安装包的大小此外,xasset还能以最少的资源自动规划更新范围,无需重启即可自动更新加载的内容,并实时监控每个下载项目的速度,进度和大小而xasset中多平台加载接口的一致性也使得单次编码跨平台运行成为可能
本站了解到,UOS CDN通过集成Unity的性能分析解决方案UPR,可以为开发者提供专业的在线AssetBundle冗余资源检测,帮助开发者高效定位当前发布版本中的冗余资源,同时,还可以直观显示封装粒度和依赖关系,实时在线发布测试报告,帮助开发者精准部署和优化。
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